XCom 2 er mjög góður leikur í grunninn. Enemy Unkown er með betri leikjum, sem undirritaður hefur spilað og XCom 2 bætir við EU að mörgu leyti, en eins og staðan er í dag, er hann ekki frábær. Hann ætti að vera frábær.
Að mörgu leyti byggir XCom 2 á velgengni forvera síns og er ekki hægt að segja annað en að leikurinn sé góður. Tæknilegir gallar koma þó hins vegar í veg fyrir að XCom 2 sé frábær. Ljósið í myrkrinu er þó að Firaxis munu að öllum líkindum gefa út plástra fyrir leikinn sem og aukapakka.
Hann skiptist í tvo hluta eins og fyrri leikurinn, þar sem annar hlutinn fer í að rannsaka og byggja ný vopn, safna birgðum og upplýsingum og fleira á stóru hnattkorti. Hinn hluti leiksins snýr að bardögum.
Undirritaður byrjaði leikinn vongóður. Ég hafði margsinnis spilað Enemy Unknown og hafði sérstaklega hitað upp fyrir XCom 2. Ég ætti eftir að eiga auðvelt með að fara í gegnum þennan leik. Eftir nokkrar klukkustundir slökkti ég hins vegar á leiknum þegar nánast allir hermenn mínir voru dauðir, særðir eða í ruglinu sálfræðilega (Shellshocked).
Næsta dag prófaði ég aftur, kyngdi stoltinu og lækkaði erfiðleikastigið, svo ég kæmist nú eitthvað áfram í leiknum. Byrjunin skiptir miklu máli og er gríðarlega mikið sem gengur á fyrstu klukkutíma leiksins.

Leiðinleg bið
Í hverjum mánuði í leiknum fær spilari ákveðið magn af birgðum eftir því hve stórt svæði heimsins hann hefur opnað. Þær birgðir þarf þó að sækja á heimskortinu. Leiðinlega mikill tími fer í að horfa á geimskip XCom taka á loft, fljúga höktandi um kortið og lenda á nýjum stað til þess að láta klukkuna ganga áfram á meðan til dæmis birgðum er safnað og tekur það þrjá daga.
Oftar en ekki er þó ekki hægt að klára það í einni tilraun, þar sem eitthvað kemur upp á. Þá þarf að horfa aftur á skipið taka á loft, fljúga höktandi um kortið og lenda. Fara í gegnum eitt borð og fljúga aftur til baka til að sækja birgðirnar og vona að það gangi upp án þess að nauðsynlegt reynist að taka aftur á loft.
Bardagar leiksins eru „turn based“ þar sem spilarar raða upp köllum sínum og svo gerir tölvan. Stundum líður óeðlilega mikill tími á meðan tölvan gerir og maður sér jafnvel ekki hvað hún gerði eða hvort geimverurnar hittu hermennina.
Nú þegar hafa þó verið gerðir moddar, sem auðvelt er að nálgast, en þeir laga-ish marga af göllum leiksins.
Þrátt fyrir ófáa galla er XCom góður og skemmtilegur leikur og ég skemmti mér vel yfir honum. Erfiðleikastig hans gerir hann meira spennandi en forvera sinn og tilfinningin er frábær þegar borðin heppnast fullkomlega. Eins fylgir því mikil reiði þegar geimverurnar sigra og tekst jafnvel að drepa uppáhalds hermanninn þinn.
Gallarnir verða líklegast lagaðir og það sem meira er, þá hefur Firaxis gert svokölluðum moddurum auðveldara um vik. XCom 2 er, eins og áður segir, góður leikur. Hann verður líklega frábær á endanum.